mardi 14 juin 2011

On termine avec les partiels

Pour finir cette année, une épreuve de 3D d'une durée de 16 heures.

Cette année le dessin de base était de Goro Fujita
http://www.area-56.de/_area56_data/news.php?mode=recent&page=0


Dessin original de Goro Fujita
Rendu en 3D

Le personnage libre

C'est la fin de l'année, et le voilà, le personnage libre, le sujet de 3D le plus important puisqu'il réunit tout ce que nous avons appris en 3D cette année. Cette fois il a fallu créer intégralement un personnage à partir de rien, et en faire un personnage "vivant" dans une atmosphère crédible.


Nature Morte

La fin de l'année approchant, nous avons eu à rendre beaucoup de travaux, dont la fameuse nature morte, l'un des exercices de 1ère année les plus connus. Le sujet : Le métier d'un grand parent. J'ai donc choisi le métier de facteur; cet exercice repose principalement sur la composition de l'image, sur l'ambiance et la crédibilité de la scène.

Le métier de facteur

Bobby Chiu

L'avant dernier sujet de 3D avec Roxan Carle, adapter en 3D un croquis de Bobby Chiu, dont je vous encourage à découvrir le travail.

http://digital-bobert.cgsociety.org/gallery/

Dessin original de Bobby Chiu

Interprétation en 3D

Bienvenue à Florence

Un autre sujet de scénographie, cette fois le sujet est de dessiner une parfumerie de la Renaissance italienne.

La voiture possédée

Un peu de dessin sur Photoshop maintenant, avec un sujet de scénographie, cours de Xavier Schon. Le sujet était de dessiner une voiture dans un garage, possédée par le diable et qui commence à se transformer.

Batman !

Un gros sujet en 3D dans le cours de Roxan Carle, le personnage libre. C'est donc un sujet libre, le principe étant de choisir un personnage en 2D existant et de l'adapter en 3D.

J'ai choisi le comics Batman de Jim Lee.

Le comics duquel je suis parti

Et voici le résultat final

Un cyclope en 2D

Une petite pause dans la 3D pour un travail réalisé en cours d'infographie 2D. La consigne : créer grâce à un montage de photos un cylclope en 2D. L'occasion de pratiquer le logiciel Photoshop


Cyclope

Le chalet du lac

      En parallèle de la modélisation du visage, la modélisation d'une maison. Le principe était que chacun apporte un ensemble de photos d'une maison de son choix. Parmi les maisons proposées le "chalet du lac" a eu un franc succès. Le but était donc de la modéliser et de la texturer le plus fidèlement possible, puis de la réinterpréter avec d'autres textures.

Rendu de base
Réinterpreté en chalet de montagne

Modélisation d'un visage

Cette fois on passe à un sujet plus compliqué, à savoir la modélisation du visage d'une actrice choisie dans une liste dans laquelle figuraient Monica Bellucci, Jennifer Connelly, Marion Cotillard, Scarlett Johansson, Eva Mendes, Julianne Moore et Natalie Portman.

Mon choix s'est porté sur Natalie Portman, peut-être l'aurez vous reconnue, ou pas... Je vous laisse en juger !

Catwoman

Après Miyazaki, on s'attaque maintenant à Bruce Timm et à sa Catwoman

Le principe ici, refaire le personnage en 3D, tout en prenant garde à respecter l'angle de vue, et à réinterpréter les astuces utilisées dans le dessin

Dessin original de Bruce Timm

Interprétation en 3D

Mon Voisin Totoro

Et voilà le tout premier sujet de 3D de cette première année.

Le Sujet : Reproduire en 3D une tirelire Totoro


Figurine originale

3/4

Face

Profil

Bienvenue sur mon blog !



Alexis Meunier


Etudiant en première année
infographie 3D à ESIA 3D
Lyon

J'ouvre ce blog afin de faire partager mes travaux effectués à ESIA 3D, ainsi que mes travaux personnels


          Merci à vous pour votre visite !